Город
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Зрение и свет

Перейти вниз 
АвторСообщение
Книга судеб
Мастер игры
Книга судеб

Сообщения : 158

СообщениеТема: Зрение и свет   30.11.13 17:23


ЗРЕНИЕ И СВЕТ


Довольно часто в местах, где искатели приключений находят свои приключения, не только опасно и темно.

Многие враги в силу эволюционной или мистической природы обладают темновидением, в то время как всем остальным необходим свет, для того чтобы хоть что-то увидеть. Обычно искатели приключений носят с собой факелы или фонари (смотри раздел СНАРЯЖЕНИЕ).

В месте с ярким освещением персонажи все видят четко.

Существо не может скрыться в зоне яркого света, за исключением когда оно невидимо ли имеет прикрытие.

В месте с теневым (приглушенным) освещением, персонаж видит все не четко. У существ в этой территории есть укрытие (смотрите ГАЙД ПО СРАЖЕНИЯМ) по отношению к этому персонажу. Существо в таком освещении способно проходить проверку Скрытности, дабы скрыть себя.

В темных местах существа без темновидения фактически слепы.

Помимо очевидных эффектов, ослепленное существо переносит:

- 50% шанс промах в бою (все противники имеют полное укрытие)
- теряет любой бонус к КД
- –2 штраф к КД
- передвигается с 1/2 своей скорости
- переносит –4 штраф к проверкам Поиска и большинству проверкам навыков основанным на Силе и Ловкости.


В свою очередь существа с темновидением (НПС), хорошо видят как затемненные места, так и тёмные места, но обычно ограничены зоной в 18 метров. Существо не может скрыться в пределах 18 метров от этого персонажа, если только оно не невидимо или не за прикрытием.

* свеча даёт только теневое освещение
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://apocalypto.forumbook.ru
 
Зрение и свет
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Apocalypto (форумный проект) :: Информация об игре и связь с администрацией проекта "Город №17" :: База знаний по вселенной "Город №17" :: D&D правила, гайды, подсказки-
Перейти: