Город
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Зелья, элексиры и хим. составы

Перейти вниз 
АвторСообщение
Книга судеб
Мастер игры
avatar

Сообщения : 158

СообщениеТема: Зелья, элексиры и хим. составы   07.11.13 15:42

Слабый отвар исцеления

Время Активации: Полнораундовое действие

Провокация благоприятной атаки: ДА

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока

Вес: 0,05 кг

Эффект: Мгновенно излечивает 1d4 КХП

Слабый отвар исцеления остается после создания сильного отвара из двух обычных.  По сути это отходы более сложного производства зелий, но определенную пользу своему обладателю и они способны принести.  Выпивший это зелье мгновенно ощутит приток сил и получит кратковременный эффект регенерации, способный залечить незначительные раны.
Навык "Лечение" может улучшить полученный эффект от приёма этого отвара (к полученному числу излеченных КХП прибавляется модификатор навыка "Лечение").



Отвар исцеления

Время Активации: Полнораундовое действие

Провокация благоприятной атаки: ДА

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока

Вес: 0,05 кг

Эффект: Мгновенно излечивает 1d8 КХП

Обычный отвар исцеления имеет стандартную, совершенно безопасную концентрацию действующих веществ. Делается он из бледных пещерных грибов, которые растут в подземных углублениях (шахты, катакомбы, пещеры…), недалеко от урановых выработок прошлого или иных источников радиации. Да, зелье фонит, но совсем немного. Учитывая то, что за 3,5 дня на теле человека после Апокалипсиса начали затягиваться все раны сами по себе, такая доза облучения даже не будет ощущаться.
Как и слабый отвар исцеления это зелье мгновенно увеличивает регенеративные способности организма на короткое время, что способно затянуть уже более серьезные раны.
Навык "Лечение" может улучшить полученный эффект от приёма этого отвара (к полученному числу излеченных КХП прибавляется модификатор навыка "Лечение").



Сильной отвар исцеления

Время Активации: Полнораундовое действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,05 кг

Эффект: Мгновенно излечивает 1d12 КХП

Сильный отвар исцеления способен излечить более серьезные раны, чем обычный, но и радиационный фон у него побольше, да и в изготовлении он сложнее, соответственно и в продаже зелье будет подороже. После приема зелья может наблюдаться непродолжительное головокружение.
Делают его путем перегонки обычного зелья исцеления. Из 2 порций обычного отвара получаются 1 порция сильного и 1 порция слабого отвара. Для этого процесса требуется реторта.
Навык "Лечение" может улучшить полученный эффект от приёма этого отвара (к полученному числу излеченных КХП прибавляется модификатор навыка "Лечение").



Концентрированный отвар исцеления

Время Активации: Полнораундовое действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,05 кг

Эффект: Мгновенно излечивает 1d20 КХП

Концентрированный отвар исцеления весма сложен в производстве, но и лечащий эффект он способен дать максимальный. Обладая максимальным фоном радиации из прочих отваров лисцеления, он способен вырвать рвоту через час - полтора после его приёма.
Делают его путем перегонки сильного зелья исцеления. Из 2 порций сильного отвара получается 1 порция концентрированного отвара и 1 порция слабого отвара. Для этого процесса требуется специальный перегонный куб.
Навык "Лечение" может улучшить полученный эффект от приёма этого отвара (к полученному числу излеченных КХП прибавляется модификатор навыка "Лечение").



Вода

Время Активации: Стандартное действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока или другой субъект / объект

Провокация благоприятной атаки: -

Вес: 0,5 литра = 0,51 кг

Эффект: Уталение жажды, производство святой или тёмной воды и прочие действия, применимые к этому веществу.

Питьевая вода не является проблемой у озера Бойкал, так как само по себе озеро является крупнейшим в мире источником пресной воды. А вот за пределами великого водоема, в пустошах, эта жидкость резко возростает в цене, так как источников пригодной для употребления воды катастрофически мало, а источников без значительного фона радиации и того меньше.
Воду можно набирать в походные фляги, бурдюки и другие емкости, но если вы хотите создать на ее основе святую или тёмную воду, то прийдется купить пластиковую тару по 0,5 литра (многие священнослужители и чёрные адепты заключают негласное соглашение с торговцами по этому поводу).



Святая вода

Время Активации: Стандартное действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока или другой субъект / объект

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,5 литра = 0,51 кг

Эффект: Использование против Падших и Нечести в качестве расплескивающегося оружия, утоление жажды и прочие действия, применимые к этому веществу.

Святая вода наносит повреждения Падшим и Нечисти, эффект напоминает воздействие кислоты. Вы способны бросить флягу со святой водой как расплескивающееся оружие (смотрите Атаки Расплескивающимся Оружием В ГАЙДЕ ПО БОЮ). Принимайте это как стрелковую касательную атаку с шагом диапазона 3 м (открыть бутылку и выплеснуть воду на существо). Поэтому, вы можете поразить бестелесное существо, только если оно в соседней с вами клетке. Проведение этого считается стрелковой касательной атакой не провоцирующей благоприятную атаку.
Точное попадание святой водой причиняет 2d4 пунктов повреждений Падшему или Нежити, или 1 пункт повреждения от брызг. Каждое существо в пределах 1,5 метров о точки попадания святой воды переносят по 1 пункту повреждений.
Получить святую воду не сложно, достаточно купить пластиковую бутылку у торговца и принести её в любой храм божий для освящения (оно проводится так же за отдельную, пусть и символическую, плату).
При этом воду можно использовать и для банального утоления собственной жажды, если вы не являетесь адептом тьмы, конечно.



Осквернённая вода

Время Активации: Стандартное действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока или другой субъект / объект

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,5 литра = 0,51 кг

Эффект: Использование против Высших в качестве расплескивающегося оружия, утоление жажды и прочие действия, применимые к этому веществу.

Осквернённая вода является аналогом святой, за исключением того, что действует она на Высших, вместо Падших и нечести.
Изготовить её можно у уполномоченных чёрных адептов, которых обычно не сложно найти в сумеречном квартале. Для этого вам необходимо приобрести у торговцев бутылочку пресной воды в 0,5 литра и заплатить за обряд осквернения жидкости.
При этом воду можно использовать и для банального утоления собственной жажды, если вы не являетесь адептом света, конечно.



Противоядие

Время Активации: Стандартное действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,05 кг

Эффект: Проводит детоксикацию организма, выводя из него яды.

Если вы выпьете противоядие, вы получаете +5 бонус ко всем спасброскам Стойкости против ядов на 1 час.



Антибиотик широкого спектра действия

Время Активации: Стандартное действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Персонаж игрока

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,05 кг

Эффект: Проводит обеззараживание организма, помогая справиться с потогенными микроорганизмами.

Если вы выпьете этот антибиотик, вы получаете +5 бонус ко всем спасброскам Стойкости против болезней на 1 час.



Масло

Время Активации: Полнораундовое действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Светильник или любая поверхность

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,5 л = 0,6 кг

Эффект: Заправка светильника или использование в качестве расплескивающегося оружия.

Порция масла (0,5 л.) горит в фонаре в течение 6 часов. Как гранатоподобное оружие, вы можете применять флягу наполненную маслом (смотрите Атаки Расплескивающимся Оружием в ГАЙДЕ ПО СРАЖЕНИЯМ). Необходима подготовка фляги к броску (поджёг запала), в связи с чем эта процедура занимает полнораундовое действие.
Вы можете вылить 0,5 литра масла по земле, покрыв им территорию в 1,5 квадратных метра (предполагается, что поверхность гладкая). Подожжённое, масло горит в течение 2 раундов, и причиняет по 1d4 повреждений любому существу, находящемуся в зоне пламени.



Кислота

Время Активации: Стандартное действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Существо - враг

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: 0,5 л = 0,6 кг

Эффект: Использование в качестве расплескивающегося оружия и прочие действия, применимые к этому веществу.

Вы способны бросить флягу с кислотой как расплескивающееся оружие (смотрите Атаки Расплескивающимся Оружием в ГАЙДЕ ПО СРАЖЕНИЯМ). Принимайте это как стрелковую касательную атаку с шагом диапазона 3 м. При прямом попадании, цель переносит 1d6 повреждений. Каждое существо в пределах 1,5 метров от точки попадания кислоты переносят по 1 пункту повреждений.



Дезактиватор

Время Активации: Стандартное действие

Длительность: Мгновенно

Цель: Облучённое живое существо

Провокация благоприятной атаки: ДА

Вес: -

Эффект: Позволяет вывести из организма избыточные радионуклиды (снижает уровень облучения)

Мир после 2183 года изменился навсегда. Из задыхающейся от промышленного смрада планеты Земля превратилась в радиоактивный ад. Очаги повышенного фона встречаются довольно часто, особенно вблизи эпицентров взрывов или ядерных промышленных объектов прошлого. Это является огромной проблемой, так как не только территория становится непригодной для жизни, но и радиоактивные вещи оттуда расползаются посредством мародёров, чёрных сталкеров и прочего сброда.
Радиация не подчиняется «правилу 3,5 дней» (т.е. она не выводится из организма по истечении этого срока, как происходит с прочими повреждениями организма жителей нового мира). Вместо этого она накапливается, заставляя людей в буквальном смысле гнить изнутри. Этот процесс может продолжаться почти вечно, если не вывести избыточные радионуклиды из организма. Как раз тут вам и поможет «Дезактиватор» производства российской корпорации «Sibrol».
Одна капсула, принятая внутрь, почти мгновенно приносит облегчение облученному. После этого последний начинает активно потеть, чувствует небольшой жар и периодические приступы тошноты в течении 1 часа. По истечении этого времени уровень радиации в организме снижается до нормального.
Само-собой эти таблетки весьма редки и очень ценны. Аналогов им почти нет, так как компания «Sibrol» в своё время стала практически монополистом в выпуске подобного рода препаратов. В одной пластинке "Дезактиватора" содержится 16 пилюль, но продаются последние чаще всего поштучно.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://apocalypto.forumbook.ru
 
Зелья, элексиры и хим. составы
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Apocalypto (форумный проект) :: Информация об игре и связь с администрацией проекта "Город №17" :: База знаний по вселенной "Город №17" :: База по бестиарию, оружию, доспехам, транспорту и прочему снаряжению :: Прочее снаряжение-
Перейти: