Город
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Класс: Воин

Перейти вниз 
АвторСообщение
Книга судеб
Мастер игры
Книга судеб

Сообщения : 158

СообщениеТема: Класс: Воин   08.10.13 18:25

Воин, или боец (англ. fighter, warrior) — один из классических архетипов и классов в RPG системах. Профессиональный, отлично защищённый боец, виртуозным владением оружием и незаурядными физическими данными. Тренированный воин может защитить себя и членов его группы, уверенно чувствует себя как на короткой, так и на средней дистанции боя. Сам архетип воина весьма широк, и, в зависимости от системы, может разбиваться на большое число подтипов — от вольного стрелка до рукопашника с двумя топорами или обоюдоострой секирой, от грабителя на большой дороге с парой "Магнумов" за поясом, до благородного скитальца - борца за справедливость, чей "Калашников" мастерски наставляет заблудших овец на путь истинный.

Характеристика.
Изо всех классов это наиболее умелые персонажи, способные поразить любого своим мастерским владением оружием. Воины знакомы со всеми видами распространенного оружия и доспехов. Помимо этого, каждый воин разрабатывает свои собственные особенности сражения. Один боец может великолепно владеть определённым видом оружия, в то время как другой способен поразить вас своим непревзойдённым искусством ведения боя, его удары столь быстры, что кажутся просто невыполнимыми.

Мировоззрение.
Воин может быть абсолютно любого мировоззрения. Добрые воины путешествуют с единой целью - найти и уничтожить зло. Законные воины – чемпионы своих земель, защищающие владения и людей. Хаотичные - странствующие наёмники. Злые, скорее всего, будут вне закона, обычными грабителями с большой дороги или марадёрами, добивающимися всего с помощью грубой силы.

Отношения с другими классами, роль.
Воины обожают находиться в гуще сражений, но рассчитывают на поддержку в виде разведки и лечения. В команде воин, стоящий на передовой, защищает более слабых. Они всегда ценят такие понятия, как "команда" и "работа в группе". В большинстве групп авантюристов воины выполняют роль бойца боя ближней и средней дистанции, стремительно врывающегося в сражение, в то время как его друзья поддерживают его с помощью дальних атак. Воины, предпочитающие стрелковый стиль боя, могут быть не менее опасными, хотя без рукопашной поддержки со стороны они очень часто попадают на передовую боя, чего менее всего желают.

Параметры.
Сила наиболее важна для воинов, так как она усиливает их рукопашную атаку и броски повреждений. Также для них важно Телосложение, дающее им большее количество хит-пойнтов, которые играют важную роль в большинстве битв. Ловкость важна для тех воинов, которые хотят стать прекрасными стрелками и желающим получить доступ к отличительным чертам, базирующимся на Ловкости, но экипировка таких персонажей тяжёлыми доспехами понижает все преимущества, получаемые от высокой Ловкости.

КХП: d10.

Классовые Навыки.
У воина следующие навыки класса (и их ключевой параметр):
• Взбирание (Сила)
• Запугивание (Обаяние)
• Приручение Животных (Обаяние)
• Прыжки (Сила)
• Плавание (Сила)
• Профессия (Мудрость)

Для ознакомления с этими навыками смотрите ГАЙД ПО НАВЫКАМ.

Пункты Навыков на 1-м уровне: (2+-модификатор Интеллекта)×4.

Пункты Навыков на каждом новом уровне: 2+модификатор Интеллекта.

Особенности.

Квалификация в Оружии и Доспехах. Воин квалифицирован в использовании всех простых и военных видов оружия, огнестрельного и энергетического (кроме снайперского стрелкового оружия) и во взрывном деле, а так же квалифицирован в использовании всех типов доспехов (лёгких, средних, тяжёлых) и щитов (включая башенные). За использование оружия, не свойственного классу, атака уменьшается на штраф -8, а за атаку импровизированным оружием (удар стулом при драке в баре и т.п.) атака уменьшается на штраф -4.

Бонусные Черты. На первом уровне воин получает в качестве бонуса одну дополнительную черту (связанную со сражением), в дополнение к отличительной черте, даваемой любому персонажу первого уровня и бонусной черте для людей. Воин также получает бонусную черту на втором уровне, а затем через каждые два уровня (2-й, 4-й, 8-й, 10-й, 12-й, 14-й, 16-й, 18-й и 20-й). Эти бонусные черты могут быть выбраны из списка черт, отмеченных как воинские, в соответствующем ГАЙДЕ ПО ЧЕРТАМ. Воин должен соответствовать  условиям, указанным в описании черты, и иметь необходимый минимум базового бонуса атаки.

Эти бонусные черты идут в дополнение к чертам, которые персонаж получает на каждом третьем уровне (см. Уровневые и классовые бонусы), при выборе которых воин не ограничен списком воинских черт.

Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://apocalypto.forumbook.ru
 
Класс: Воин
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Apocalypto (форумный проект) :: Информация об игре и связь с администрацией проекта "Город №17" :: База знаний по вселенной "Город №17" :: D&D правила, гайды, подсказки-
Перейти: