Город
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Уровневые и классовые бонусы

Перейти вниз 
АвторСообщение
Книга судеб
Мастер игры
Книга судеб

Сообщения : 158

СообщениеТема: Уровневые и классовые бонусы   08.10.13 8:15

Преимущества, зависящие от уровня.

Опыт. Эта колонка отображает количество очков опыта для перехода на новый уровень (о зарабатывании очков опыта читайте в соответствующем ГАЙДЕ).

Максимальное количество Рангов Классовых Навыков. Это число отображает количество рангов навыка, который может иметь персонаж, равный его уровню + 3. Навык класса часто связан только с одним классом - например, Взлом Замков является навыком класса для воров. Все классовые навыки описаны в гайдах по каждому конкретному классу, а также в общем Гайде по навыкам.

Максимальное количество Рангов Навыков Смежных классов. Для навыков смежных классов (то есть не связанных с классом персонажа) максимальный ранг равен половине от классового. Например, варвар 1-го уровня может иметь 2 ранга в навыке Бесшумного Передвижения, в то время как за те же 4 пункта навыков может приобрести 4 ранга в таком навыке, как Искусство Выживания.

Отличительные черты. Каждый персонаж получает на первом уровне одну отличительную черту и затем новую на каждые три уровня (3-й, 6-й, 9-й, 12-й, 15-й и 18-й). Помимо этого, в описании классов есть бонусные черты, которые доступны тем или иным персонажам (см. описания классов), а также бонусная черта, дающаяся всем людям. Для более подробной информации смотрите Гайд по чертам.

Повышение Параметра. При достижении каждого четвёртого уровня (4-й, 8-й, 12-й, 16-й и 20-й) ваш персонаж повышает один из своих параметров на единицу. Игрок сам выбирает, какой параметр он поднимет.


Повышение ХП (хит-поинты) с ростом уровня.

На каждом новом уровне персонажу добавляется определённое количество ХП, определяемое выбрасом кубиков ХП в теме, в которой был создан ваш персонаж.

Каждый класс имеет свой кубик ХП:

Игроки на каждом новом уровне их персонажей бросает по одному кубику хит-поинтов, затем добавляют или отнимает модификатор Телосложения от броска. Если у вашего персонажа штраф Телосложения делает так, что бросок равен 0 или ниже нуля, вы прибавляете в любом случае 1 хит-поинт к вашим хит-поинтам. Невозможно потерять (или не получить ни одного) достигнув нового уровня, даже если у персонажа слабое Телосложение.

Для своего первого КХП, первоуровневый персонаж получает максимальное количество хит-поинтов, что отражено в гайдах по классам, представленным на нашем форуме (хотя модификатор Телосложения все же применяется).
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://apocalypto.forumbook.ru
 
Уровневые и классовые бонусы
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Apocalypto (форумный проект) :: Информация об игре и связь с администрацией проекта "Город №17" :: База знаний по вселенной "Город №17" :: D&D правила, гайды, подсказки-
Перейти: